Empire Deluxe Internet Edition
Neues von EDIE
Die Internet Edition läuft stabil, und ich bin sehr zufrieden (derzeit Ranglistenplatz 3 in der internationalen ED Liga ).
Es gab schon verschiedene Patches, das ist alles auf killerbeesoftware.com dokumentiert; es wurden damit z.T. alte Bugs (aus ed 3.11) behoben, Cheats im PBM-Spiel ausgeschaltet, und auch der Spielstart von Internetspielen stabilisiert (jemand mit schneller Verbindung konnten jemand an einer langsamen Verbindung mit Daten "totschmeißen"); das funktioniert jetzt. Nachgerüstet wurde außerdem die Anzeige der Summe der Produktionseffizienzen aller Deiner Städte.
Probleme gibt es immer dann, wenn jemand seine Firewall / seinen NAT Router nicht im Griff hat, weil alle Spieler (außer einem) auf eine Verbindung von außerhalb warten müssen; die meisten Firewalls sind so eingestellt, dass Verbindungsaufbau nur von innen nach außen erlaubt ist, nicht umgekehrt. Man muß also einen Port (meist 45000) für Verbindungen von außen öffnen, bzw. im Fall von NAT eingehende Verbindungen auf diesem Port an den Spielerechner weiterleiten.
Es gibt zwei neue Terrainsets, ein Weltraum-mäßiges und ein kartentischartiges; es gibt auch einen anderen Kartengenerator, der läuft aber bei mir nicht (mein Windows ist zu alt). Es gibt auch schon Szenarien, die von der leicht vergrößerten Karte und der größeren Anzahl Städte Gebrauch machen.
Mark Kinkead hat mittlerweile die Arbeit am Nachfolger aufgenommen, der von Grund auf neu programmiert werden soll; bis das fertig ist, werden aber wohl noch etliche Monate ins Land gehen. Wünsche werden noch entgegengenommen.
Ich habe das Banner für EDIE jetzt mal in meine .signature aufgenommen; ich hoffe, ihr findet das nicht zu aufdringlich, sonst mach ich's wieder weg.
mendel
Es gab schon verschiedene Patches, das ist alles auf killerbeesoftware.com dokumentiert; es wurden damit z.T. alte Bugs (aus ed 3.11) behoben, Cheats im PBM-Spiel ausgeschaltet, und auch der Spielstart von Internetspielen stabilisiert (jemand mit schneller Verbindung konnten jemand an einer langsamen Verbindung mit Daten "totschmeißen"); das funktioniert jetzt. Nachgerüstet wurde außerdem die Anzeige der Summe der Produktionseffizienzen aller Deiner Städte.
Probleme gibt es immer dann, wenn jemand seine Firewall / seinen NAT Router nicht im Griff hat, weil alle Spieler (außer einem) auf eine Verbindung von außerhalb warten müssen; die meisten Firewalls sind so eingestellt, dass Verbindungsaufbau nur von innen nach außen erlaubt ist, nicht umgekehrt. Man muß also einen Port (meist 45000) für Verbindungen von außen öffnen, bzw. im Fall von NAT eingehende Verbindungen auf diesem Port an den Spielerechner weiterleiten.
Es gibt zwei neue Terrainsets, ein Weltraum-mäßiges und ein kartentischartiges; es gibt auch einen anderen Kartengenerator, der läuft aber bei mir nicht (mein Windows ist zu alt). Es gibt auch schon Szenarien, die von der leicht vergrößerten Karte und der größeren Anzahl Städte Gebrauch machen.
Mark Kinkead hat mittlerweile die Arbeit am Nachfolger aufgenommen, der von Grund auf neu programmiert werden soll; bis das fertig ist, werden aber wohl noch etliche Monate ins Land gehen. Wünsche werden noch entgegengenommen.
Ich habe das Banner für EDIE jetzt mal in meine .signature aufgenommen; ich hoffe, ihr findet das nicht zu aufdringlich, sonst mach ich's wieder weg.
mendel
ED - Erfreut Dauerhaft!
Ich spiele Empire Deluxe Internet Edition.
<a href="http://www.killerbeesoftware.com"><img src="http://www.killerbeesoftware.com/images ... 2.gif"></A>
Ich spiele Empire Deluxe Internet Edition.
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Wie läuft denn ein Spielzug ab? Bisher ist es ja so, dass der eine Spieler im Aktionsmodus spielt und der andere im "Vorbereitungsmodus". Inwiefern ist bei der Internet Edition ein gemeinsames Spiel möglich?
Ich bin immer noch skeptisch, da mir der Preis für ein altes Spiel mit einer neuen Spieloption nicht gerechtfertigt erscheint.
Besser wäre es gewesen, das Spiel kostenfrei abzugeben, das wäre auch eine gute Werbung für das neue Spiel gewesen und hätte u.U. wieder ne Menge Spielerpotential geöffnet.
Gruß, Marco
Ich bin immer noch skeptisch, da mir der Preis für ein altes Spiel mit einer neuen Spieloption nicht gerechtfertigt erscheint.
Besser wäre es gewesen, das Spiel kostenfrei abzugeben, das wäre auch eine gute Werbung für das neue Spiel gewesen und hätte u.U. wieder ne Menge Spielerpotential geöffnet.
Gruß, Marco
EDIE features
Die Internet Edition benutzt den alten Code, also funktioniert ein Internetspiel genauso wie ein (Null-)Modemspiel oder LANspiel bei der 3.11-Version, nur halt über Internet.Comedix hat geschrieben:Wie läuft denn ein Spielzug ab? Bisher ist es ja so, dass der eine Spieler im Aktionsmodus spielt und der andere im "Vorbereitungsmodus". Inwiefern ist bei der Internet Edition ein gemeinsames Spiel möglich?
Ist ja auch eine Sache der persönlichen Präferenz - ich habe Empire immer nur "live" gespielt und bin zu unstet für PBM - nachdem meine Mitspieler aber nicht mehr in meiner Nähe wohnen, finde ich durch das Internet reichlich Spielpartner. Offensichtlich gibt es genug Leute, die das den Preis wert finden, oder die durch den Kauf von EDIE die Entwicklung von EDEE stützen wollten; muss ja nicht jeder so denken.Comedix hat geschrieben:Ich bin immer noch skeptisch, da mir der Preis für ein altes Spiel mit einer neuen Spieloption nicht gerechtfertigt erscheint.
Mark Kinkead hat halt die Lizenz für ED gekauft; und als selbständiger Programmierer wollte er wenigstens die dringendsten Wünsche an Empire erfüllen, musste aber auch schnell Geld auf dem Tisch haben, damit das Projekt nicht ganz stirbt. Deshalb hat er zunächst mit dem alten Originalprogrammcode gearbeitet, was ihn aber einschränkt, da der Code nicht gerade ein Musterbeispiel an Übersichtlichkeit zu sein scheint.
Ich denke auch, dass Aufwand und Preis im Verhältnis stehen, besonders, wenn man die Größe des Marktes bedenkt.
Wenigstens gibt es jetzt niemand, der sich beschwert, das Spiel sei durch die Änderungen verschlimmbessert worden.
Es ist ja auch nicht nur "eine neue Spieloption"; es sind auch zahlreicher Verbesserungen im Detail vorgenommen worden. Wenn Du Spieloptionen und Internet willst, kannst du ja z.B. Warbucs spielen - eine VBasic-Spiel, das in der 1.3-Version von Bugs nur so strotzt, etc.
Oder Du wartest darauf, dass die "Empire Deluxe Enhanced Edition" herauskommt; hoffentlich nächstes Jahr. Ich wollte nicht so lange warten...
Fazit: Du brauchst nicht skeptisch zu sein - Du weißt, was Du kriegst, wenn Du EDIE kaufst (jedenfalls wenn Du schon "live" gespielt hast), und wenn Dir das den Preis nicht wert ist, kaufst Du's halt nicht.
Ich hätte mir zumindest die Internetoption für die Demo gewünscht, aber das ging angeblich technisch nicht.Comedix hat geschrieben:Besser wäre es gewesen, das Spiel kostenfrei abzugeben, das wäre auch eine gute Werbung für das neue Spiel gewesen und hätte u.U. wieder ne Menge Spielerpotential geöffnet.
Das grundlegende Problem ist, dass wir bei "kostenfrei" das ganze Projekt nicht gehabt hätten - weder die Lizenz des alten Spiels, noch die neue, erweiterte Version wären finanzierbar und machbar gewesen.
Aber mal was anderes:
Wie wichtig wäre denn für Dich/Euch ein deutsches Interface oder zumindest ein deutsches Handbuch? Würdest Du dafür mehr bezahlen?
Genug gesabbelt
mendel
ED - Erfreut Dauerhaft!
Ich spiele Empire Deluxe Internet Edition.
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Re: EDIE features
Darin liegt wohl auch der Grund, weshalb ich die Internet Edition mit einem kritischen Auge sehe. Ich bevorzuge eine geruhsame Partie per Mail, so kann ich mich während des Tages auf andere Dinge konzentrieren. Für ein I-Net-Spiel müsste ich wieder zwei, drei Stunden am Stück freischaufeln.mendel hat geschrieben:Ist ja auch eine Sache der persönlichen Präferenz - ich habe Empire immer nur "live" gespielt und bin zu unstet für PBM
Allerdings wäre das für mich durchaus eine Alternative, wenn das Spiel einen weiteren Mehrwert für mich bieten würde. Dafür muss ich dann wohl doch ein wenig auf die neue Version warten (was ich aber gerne mache).
Ich hoffe nur, dass das Spiel vor Funktionen nicht überquillt und der rundenbasierte Spielzug beibehalten wird (oder zumindest als Option). Ich bin eben ein Spieler des ganz alten Schlages.
Das ist natürlich ein Grund, den ich nachvollziehen kann.mendel hat geschrieben:Das grundlegende Problem ist, dass wir bei "kostenfrei" das ganze Projekt nicht gehabt hätten - weder die Lizenz des alten Spiels, noch die neue, erweiterte Version wären finanzierbar und machbar gewesen.
Für mich wäre das kein Grund. Ich arbeite in einem US-Unternehmen und bin deshalb sprachlich nicht gebunden und damit nicht die eigentliche Zielgruppe. Allerdings kann man nicht annehmen, dass auch in der heutigen Zeit wirklich alle der englischen Sprache mächtig sind, insofern halte ich ein deutschsprachiges Handbuch für absolut notwendig damit das Spiel auf dem deutschsprachigen Markt erfolgreich wird. Die Sprache der GUI im Spiel ist dann nicht relevant wenn im Handbuch alle Funktionen erklärt werden. Ich bin auch sicher, dass es Fans des Spieles gibt, die sich sogar freiwillig zum Übersetzen zur Verfügung stellen würden. Das Fanpotential ist für ein so altes Spiel enorm.mendel hat geschrieben:Wie wichtig wäre denn für Dich/Euch ein deutsches Interface oder zumindest ein deutsches Handbuch? Würdest Du dafür mehr bezahlen?
Gruß, Marco
EDIE für PBM
Ja, Mehrwert speziell für PBeM-Spieler gibt es wenig; wenn man gesteigertes Sicherheitsbedürfnis hat, weil man mit unbekannten Leuten spielt, so hat EDIE hier etliche Löcher geschlossen und Bugs vernichtet; und es gibt halt auch Möglichkeiten, im Spiel strategische Notizen zu machen, indem man z.B. Wegpunkte setzt ("In Zug 53 TP gesichtet") oder nichts produzierenden Städten anzugeben, bei welcher Prozentzahl sie fertig sind (und das reparierende Battleship wacht auch auf, wenn es fertig ist).Comedix hat geschrieben:Darin liegt wohl auch der Grund, weshalb ich die Internet Edition mit einem kritischen Auge sehe. Ich bevorzuge eine geruhsame Partie per Mail, [...]
Allerdings wäre das für mich durchaus eine Alternative, wenn das Spiel einen weiteren Mehrwert für mich bieten würde.
Und die ganzen Interfaceverschönerungen natürlich...
Das "Enhanced Empire" soll laut Mark Kinkead auf jeden Fall die gegenwärtigen Regeln als Untermenge enthalten; als Erweiterung wird es gleichzeitige Züge (bei bis zu 64 Spielern nötig!), einen Einheiteneditor (Städte und Kampfeinheiten im gleichen Modell, d.h. eine Einheit kann produzieren, sich bewegen und andere Einheiten enthalten), Fernkampf (z.B. Artillerie), Wettereffekte, ein offenes Interface für KI-Programmierer u.v.a.m. geben. Man darf gespannt sein.
mendel
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Nachdem ich jetzt die internetfähige Version habe, stelle ich fest, daß es für andere Spieler doch sinnvoll wäre, eine deutsche Dokumentation anzubieten. Ich denke, daß deutschsprachige Spieler nach Englisch die größe Fangemeinde stellt.
Falls irgendwann und irgendwo mal der Bedarf an Hilfe für eine deutschsprachige Dokumentation besteht, arbeite ich gerne daran mit.
Gruß, Marco
Falls irgendwann und irgendwo mal der Bedarf an Hilfe für eine deutschsprachige Dokumentation besteht, arbeite ich gerne daran mit.
Gruß, Marco